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Chess
- 利用java实现的五子棋游戏。可以在棋盘上落子并在五个方向上判断是否赢了!-Implemented using java backgammon game. Expanded store-opening in the board and determine whether the direction of the five wins!
wuziqi
- 这是一款五子棋的小游戏,界面美观,类似围棋的棋盘-This is a small game which has smart interface
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- 一个网络ip的带有表格棋盘的五子棋游戏,包含源代码-Ip form a network with a backgammon board of the game, including source code
wuziqi
- 一个简朴的五子棋游戏,希望你能喜欢!游戏规则: 玩家1和玩家2轮流在棋盘(19X19)上任意空闲位置(没有棋子)放置一个棋子,放置的方法是输入要放置的棋子的位置(即该棋子所在的行的序号和所在的列的序号,棋盘中L、R分别表示行(Line)、列((Row)),同一玩家所放棋子中任意五个或五个以上棋子较先呈现连续在同一直线(四种形式|、-、/、\\)上的玩家获胜 游戏操作: 1)在游戏主菜单“Game_Menu”中输入相应的数字并回车即可执行相应的操作,第一次玩请先输入5并回车查看游戏帮
gaiyaoshejishuoming
- 五子棋概要设计说明书 从程序表面看,这是一个二维平面图,所以数据用二维数组来表示,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状态,共有三种情况,分别是0代表空格,1代表白棋,2代表黑棋。这样程序的主要工作是接收棋手按键操作,棋手1用Up、Down、Left、Right控制光标移动,回车键表示落子。棋手2用W、S、A、D控制光标移动,空格键表示落子。一旦接收到回车键或空格键,说明棋手落子,先判断是否是有效位置,也就是说已经有棋子的位置不能重叠落子。落子成功后,马上判断以该位置为
FiveChess
- 五子棋,建立一个棋盘,黑白方相互对下,判断输赢!-fivechess
20x20beta1
- 简单的五子棋程序,能实现基本的双人对战,判断胜负,20X20的棋盘。-Gobang simple procedure to achieve a basic double battle, to judge the outcome, 20X20' s board.
java
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -Implement a simple multi-user games backgammon program, including the following two interfaces (1) Select the chess table and role (player us
CPP-wuziqi
- 是基于Win32控制平台的C++五子棋程序 用到类(class) 有棋盘 有悔棋功能 能在visual c++ 6.0 上运行 -Win32-based control platform uses C++ class backgammon program (class) has a undo feature board in visual c++ 6.0 running on
FiveChessAppletDemo
- 该资源是实现五子棋小游戏的完整代码,而且具有设置棋盘大小的功能。-The resource is to achieve complete code backgammon game, and has set the board size of the function.
chess_five
- 经典的五子棋游戏~~~ (1)实现五子棋人机对战和机机对战。并判断胜负,向胜者表示祝贺。 (2)实现了残局设置供用户选择挑战。 (3)可以在人机对战中选择先后手。 (4)实现了机器的AI。 (5)可以根据权重落子,使机器功能更加强大。 (6)越界提醒,使用户能避免因输入错误导致落子越界出棋盘 (7)用户可以悔棋。 (8)用户再下完一局后,可选择是否继续再来一盘,选择“否”-The classic backgammon game ~ ~ ~ (1) t
WZQ
- 用C语言编写的五子棋程序,15x15的棋盘,棋子在交线处。 -Written by C backgammon program, 15x15 chessboard, chess pieces at the intersection.
TICTACTOE
- TICTACTOE游戏 10X10棋盘 五子棋-TICTACTOE 10X10 board game backgammon
wuziqi
- 一款操作简单的五子棋游戏。在10乘以10的棋盘上,使得玩家可以同电脑进行下棋。-A simple game of backgammon. 10 multiplied by 10 the board, so players can play chess with the computer.
java-FiveChess
- 五子棋游戏 游戏开始要求: 输出一下棋盘,然后提示黑方和白方下子,玩家从 命令行输入:af,表示在af坐标落子,其中黑方的 子用@表示,白方子用O表示,每一方有一方落子, 则要重新输出棋盘的状态,程序还要求能判断某一方 获胜并终止程序。-Backgammon games started to demand: output about the board, and then prompted Black and White Now, players from the
five-chess
- 用C++编的一个五子棋程序,没有人工智能,不过新手可以先看看棋盘、走法生成。-In C++ code for a 331 program, there is no artificial intelligence, but the novice can look at the chess board, moves generated.
Backgammon-curriculum-design
- 五子棋课程设计,1拥有一个良好的进入界面,以及必要的选项; 2拥有一个二维的数组来记录和更新实时的状态,并且能够有一种方法在DOS界面下绘制出整个棋局的实时状态(包括棋盘和棋子); 3能够通过键盘上的按键完成所选位置的移动和选定操作; 4能够在每一次的走棋后判定是否游戏结束(棋盘走满或者是一方胜出); 5能够完成悔棋的功能,并保证这之间的棋局绘图能够与二维数组数据同步,做到真正意义上的悔棋。 -Backgammon curriculum design, an entry wi
fivechess1
- c++五子棋,能实现基本双人对战,并且能够自定义棋盘颜色。-c++ backgammon, to achieve the basic double play, and can customize the color board.
wu-zi-qi
- 编写一个五子棋的游戏程序,实现人与机对下的功能。要求: ⑴要有棋盘; ⑵设计输、赢判断规则函数; ⑶给出下棋过程 -Write a 331 games, the next man and machine functions. Requirements: ⑴ have a chessboard ⑵ design input, to determine the rules to win a function ⑶ process given chess
5chess
- 一个五子棋游戏程序,具备联机对战功能,可变换棋子以及棋盘-A 331 games, with multiplayer gaming functionality